E3 2019 – Nintendo : La bénédiction du Bowser en cravate

Vous ne pouvez pas savoir la douleur que j’ai éprouvée quand j’ai découvert que je ne pourrais pas regarder le Digital Event en live parce que je serai toujours au boulot à l’heure de diffusion.

Surtout sachant que cette année, il était couru d’avance que Nintendo nous parlerait de bien plus de trucs que l’année dernière (ce qui a tendance a arriver quand tu as pas 20 minutes de Smash).

Nintendo était en tout cas très attendu au tournant cette année, entre un Digital Event 2018 qui n’a pas forcément été du goût de tout le monde, une conférence Xbox basique et globalement une E3 2019 molle (sauf chez Square Enix, mais c’est facile de faire une bonne conférence quand tu montres du FFVII), l’ultime conférence du salon avait sur le dos tous les rêves et tous les espoirs des gamers™.

En vrai, de ce Digital Event j’attendais simplement Animal Crossing (comme pour tous les Nintendo Direct depuis facilement 3 ans).

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E3 2019 – Xbox : Une forte envie de dormir

Les enfants, vous ne pouvez pas savoir à quel point je suis fatiguée. Déjà par mon boulot, puis par les épisodes de « Ces emmerdeurs… », qui ont beau sortir de manière irrégulière sont tous de même très long à préparer.

Et puis j’ai repris Dragon Age : Inquisition aussi…

Autant vous dire que je n’avais pas besoin de l’E3 en plus.

Malheureusement, j’ai fait mes choix de vie, et ils incluent devoir résumer les conférences des constructeurs tous les ans, donc nous y voilà.

L’E3 a commencé avec une conférence EA plus que décevante et dont la seule vraie info cool est l’arrivée des sirènes dans les Sims il me semble (et toujours pas de nouvelles de Dragon Age 4).

Microsoft avait donc du pain sur la planche pour faire remonter la hype collective, surtout en l’absence de Sony, qui générait quand même pas mal d’excitation à lui tout seul.

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E3 2018 – Microsoft : Phil Spencer ft. Square Enix

Vous entendez ce bruit ? Cette espèce de murmure ambiant, comme si des milliers de personnes attendaient quelque chose ?

Oui, c’est bel et bien l’E3 qui commence, et elle amène avec elle son tourbillon d’annonces, de promos, d’argent, et de… litres de cafés pour les pauvres européens comme nous qui essaient de suivre la cadence.

Après une conférence EA relativement standard avec du sport, du Star Wars et relativement peu d’intérêt pour moi (mis à part pour Unravel 2 et Sea of Solitude), c’est au tour de Microsoft d’ouvrir les hostilités entre constructeurs.

Et évidemment, c’est à moi de perdre des heures de sommeil à essayer de vous retranscrire tout le bordel, avec le moins de retard possible.

C’est pas gagné.

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E3 2017 – Nintendo : Guess who’s back, back again.

La dernière fois que Nintendo a fait une véritable présentation pour l’E3 c’était en 2015, avec les résultats que l’on sait, choisissant de consacrer l’année dernière à Zelda Breath of the Wild (qui nous a fait collectivement craquer nos slips) et se concentrer sur les Treehouse Live.

Cette année, le Digital Event (renommé Nintendo Spotlight) ne devait durer que 25 minutes. Autant vous dire qu’en aussi peu de temps, il fallait mettre le paquet pour ne pas se planter face à la concurrence et aux attentes parfois surréalistes des joueurs.

Enfin, au moins, avec 25 minutes de présentation, ils risquaient pas de nous gaver avec un pre-show.

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E3 2017 – Sony : Comme une impression de déjà vu

On peut dire qu’entre la conférence Microsoft et la conférence Sony, il s’en sera passé des choses.

Entre Bethesda et son annonce de The Evil Within 2 et d’un portage Switch de Skyrim, et une conférence Ubisoft étonnamment bonne qui a commencé avec Miyamoto sur scène pour nous montrer Mario et les Lapins Crétin, un jeu de stratégie, leaké il y a quelques semaines, et s’est terminée sur une excellente note avec Beyond Good and Evil 2, ce qui aura sans aucun doute fait pleuré quelques fans.

Après cette journée riche en émotion, il était évident que tout le monde attendrait de voir ce que Sony réservait avec grande impatience.

Malheureusement, Sony faisant ses conférences à 3h du matin, seuls quelques élus (et quelques maso) ont pu assister aux annonces en direct.

Perso, je l’ai regardée à 7h30, et c’est déjà pas mal !

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E3 2017 – Microsoft : Who’s eXcited for XboX one X ?

Il est 0h50 et la conférence Xbox vient de s’achever après plus d’1h30 d’annonces, de « EXCLUSIVE » et de Phil Spencer qui essaie tant bien que mal de nous vendre du rêve. C’est à ce moment-là, tandis que mes yeux se posent sur les cinq pages de notes prises dans mon carnet, que je me rends compte que ça y est, l’E3 a bel et bien commencé.

Il faut se l’avouer, même c’est EA qui ouvre le bal des conférences tous les ans, le vrai « show » ne commence réellement qu’à partir de la conférence Microsoft/Xbox, qui doit logiquement donner le ton pour le reste du salon.

Revenons ensemble sur ce qui sont selon moi les annonces et les jeux les plus marquants de la conférence.

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E32016 – Sony : La suite, le remake et la VR

J’aime bien Sony.

Vraiment.

Ils font pas que des trucs bien, mais je les aime bien.

Je les ai pas toujours aimé, fut un temps, j’étais super pro-Nintendo.

Et après je me suis dit que la guerre des consoles c’était de la merde.

Depuis que je regarde l’E3, je n’ai jamais vraiment été déçue par les conférences de Sony (j’en attends peut-être moins que les conférences de Nintendo, c’est sans doute vrai). Au mieux elles sont excellentes, et au pire c’est tout de même solide.

La seule chose vraiment décevante pour moi, chez Sony, c’est que leurs conférences sont À TROIS HEURES DU MATIN.

Étant à présent une adulte (presque) fonctionnelle, il était impossible pour moi de la regarder sans sacrifier de précieuses heures de sommeil alors que je devais aller bosser le lendemain. Ce qui m’a donc obligée à regarder le machin en replay très vite pour ne pas rater Nintendo à 18h en rentrant du boulot.

GOD DAMNIT SONY.
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E32016 – Microsoft : Vroom vroom, Pan pan et bla bla

Nouvelle année, nouvelle E3, et avec elle son lot de hype, de jeux et de petits tacles d’un constructeur à un autre.

Et de pas mal d’esbroufe, aussi.

Mais les joueurs aiment se faire du mal, que ce soit pour avoir hâte à des jeux programmés pour l’année prochaine et qui seront reportés pour l’année d’après, où être mécontents devant des conférences moyennes.

Et comme chaque année, c’est le rush du côté des médias pour couvrir tout l’événement, que ce soit les leaks d’avant conférences, ou les tests fait sur les démos après l’ouverture du salon.

Et du coup, c’est aussi le rush pour moi, qui met 30 ans à écrire ses résumés de conférences (et qui du coup se retrouve avec des screenshots moche avec le logo Gamespot dessus, mais chut).

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E32015 – Microsoft : Same old, same old

Oui, j’ai vraiment mis 10 jours à écrire une news sur une des premières conférences de l’E3, mais pour ma défense, j’ai pas pu la voir en live et j’ai pas été motivée pour la regarder après, pour la simple et bonne raison que je ne suis pas particulièrement intéressée par la Xbox One, ni par les jeux qu’elle propose, aussi solide la conférence soit-elle.

Et pourtant la conférence était vraiment solide, des jeux ont été montrés, des choses assez sympa annoncées.

Mais je me suis fait chier, quand même.

Attendez-vous donc encore une fois au résumé de conférence le plus subjectif de l’histoire des résumés de conférence.

Et en plus avec des logo IGN sur les images parce que c’est sur leur chaine youtube que j’ai pris mes screenshots.

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E32015 – Nintendo : La tristitude, c’est moi, c’est toi

Parfois, on a des bonnes conférences, et parfois la hype retombe tellement fort qu’elle fait un trou dans le sol.

C’est un petit peu ce qui est arrivé avec le Digital Event de Nintendo.

Cette E3 commençait pourtant bien pour eux, malgré les leaks qu’il y a pu avoir : L’annonce de Earthbound Begginings, le succès retentissant des Nintendo « World » Championship, les excellentes ventes de Splatoon, sorti quelques semaines auparavant… Tout cela laissait présager un excellent Digital Event, ou du moins aussi bon que celui de l’année dernière.

Quelle erreur !

J’ai mis 4 jours pour me motiver à écrire ce résumé de conférence, donc préparez vous pour l’article le plus subjectif et exagéré sur le Digital Event 2015 de Nintendo. 

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